VRM Viewer · Editor · Live

Dasoni Studio

Studio web lengkap untuk membuat, menyunting, dan menguji gerak avatar VRM

Lihat fitur Langsung dibuka di browser, tanpa instalasi.

Sekilas

Mulai gratis tanpa instalasi. Tanpa unduhan, pembaruan, atau kekhawatiran spesifikasi.

Mulai gratis

Studio lengkap tanpa instal

Pembuatan, penyuntingan, pemeriksaan, dan uji gerak mengalir dalam satu browser.

Impor yang berbeda sejak dibuka

Masalah umum file dari tool lain (satuan tak cocok, tulang ganda, kerangka putus) didiagnosis dan dipulihkan saat dibuka. Membuka "file yang tak bisa dibuka" adalah fitur itu sendiri.

Gerbang validasi penjaga kualitas

Sebelum ekspor, syarat wajib diperiksa otomatis agar tidak tercipta file yang ditolak engine eksternal atau tool lain.

Minimalisme privasi

Video webcam tidak pernah keluar dari perangkat, dan identitas login sosial disimpan hanya dalam bentuk yang tak dapat dipulihkan.

Dukungan 5 bahasa

日本語 · English · 한국어 · Bahasa Indonesia · 中文. Semua aplikasi dan bantuan mengikuti pengaturan bahasa yang sama.

Mulai gratis

Viewer gratis, editor dan Live sebagian gratis. Fitur otomatisasi dibuka sesuai kebutuhan dengan credits (pembayaran satu kali).

Lihat detail harga

Apa yang bisa dilakukan

Tiga aplikasi terhubung dalam satu alur kerja.

Viewer

Viewer - awal dan akhir pemeriksaan

Putar VRM/animasi (VRMA), periksa info model dan lisensi, ganti latar chroma dan tema. Selesaikan pemeriksaan akhir dengan cepat.

Editor

Editor - pembuatan VRM sesuai standar

Seret fbx·glb·gltf dan pembuatan VRM dimulai. Mendukung standardisasi nama rig, pemetaan humanoid otomatis, konversi T-pose, dan konversi toon shading. Ekspresi·fisika·arah pandang juga diotomatiskan. Sunting tekstur dan thumbnail langsung di editor gambar bawaan (layer · kuas · seleksi · teks · tampilan UV), lalu terapkan hasilnya langsung ke model. Bersama otomatisasi, semua item dapat disunting manual secara presisi.

Live

Live - uji avatar jadi Anda dengan webcam

Lacak ekspresi, kepala, jari, dan tubuh atas secara real time untuk memastikan VRM buatan editor bergerak dengan benar. Video tidak dikirim keluar browser.

Penyimpananku - kesinambungan kerja

Penomoran versi otomatis, folder proyek, riwayat yang mengenali file identik. Draf lokal tersimpan otomatis - menutup tab tak menghilangkan pekerjaan.

Lihat selengkapnya di Bantuan

Rig yang dikenali.

Rig yang dikenali diganti namanya ke standar sekaligus, dan 55 slot humanoid dipetakan otomatis. Semua otomatisasi menyediakan peninjauan sebelum diterapkan.

  • Mannequin · MetaHumanUnreal Engine
  • HumanIKMaya · MotionBuilder
  • Biped3ds Max
  • Rigify · Auto-Rig ProBlender
  • HumanoidUnity
  • MixamoAdobe

Alur kerja otomatisasi

Proses konversi yang dulu berjam-jam kini tinggal tombol.

Nama tulang · pemetaan tulang

Mengganti nama tulang rig yang dikenali ke standar sekaligus dan memetakan 55 slot humanoid secara otomatis.

Konversi T-pose

Berbasis penyelarasan arah sehingga hasil konsisten berapa pun sudut A-pose tiap file.

Material · ekspresi

Mengubah material standar ke toon shading (MToon) sekaligus, mendeteksi morph VRoid·ARKit·gaya Jepang dan mengikat preset ekspresi otomatis.

Fisika

Mendeteksi rantai ayunan rambut·pakaian, menerapkan preset, dan menempatkan collider otomatis. Mendukung collider diperluas (tipe dalam·bidang).

Preset meta

Pilih skenario penggunaan pribadi/distribusi/distribusi bebas, maka lisensi dan izin terisi sekaligus - dengan pratinjau nilai yang akan diterapkan.

Gerbang validasi

Menangkap tulang wajib hilang, penugasan ganda, pelanggaran hierarki, dan penyebab penolakan engine eksternal lainnya sebelum ekspor, dengan diagnosis per item.

Untuk siapa ini

Pemula atau profesional, semua bekerja sesuai tujuannya dari satu browser.

VTuber & streamer

Periksa pelacakan wajah, kepala, jari, dan tubuh bagian atas secara instan hanya dengan webcam.

Pastikan avatar bergerak benar sebelum siaran.

Artis & modeler 3D

Bawa rig dari Maya, Blender, 3ds Max, atau Unreal ke standar VRM.

Normalisasi nama rig, pemetaan humanoid otomatis, dan gerbang validasi menjaga semuanya sesuai spesifikasi.

Kreator & ilustrator

Sempurnakan karakter buatan VRoid dan lainnya dengan toon shading, preset ekspresi, dan fisika.

Tanpa pengetahuan 3D - semua per tombol.

Pengembang game & aplikasi

Hasilkan VRM berspesifikasi yang tak ditolak engine eksternal secara andal.

Tulang wajib yang hilang dan pelanggaran hierarki diblokir sebelum ekspor.

Pemula & penghobi

Mulai gratis di browser - tanpa instal, tanpa khawatir spek.

Jatuhkan file dan VRM pertama Anda jadi.

GLB·FBX → uji gerak dalam 10 menit라이브 확인까지 10분

Alur representatif untuk rig humanoid standar - waktu aktual bergantung kondisi model.

Buka · pulihkan otomatis

Sekali seret

Berkas yang rusak dapat diperbaiki lalu dibuka dengan VRM Fix, serta satuan (cm/m) dan skala tulang dapat dikoreksi.

Terapkan otomatisasi

Nama tulang → pemetaan → T-pose → material·ekspresi·fisika·arah pandang

Hasil tiap langkah bisa ditinjau sebelum diterapkan.

Validasi · ekspor · uji gerak

Gerbang validasi → ekspor → Live

Pastikan gerbang validasi lolos, lalu ekspor .vrm atau simpan ke penyimpanan. Nyalakan webcam di Live untuk langsung melihat avatar Anda bergerak.

Langkah rinci ada di bantuan.도움말에서 확인할 수 있습니다.

Kontak

Pertanyaan layanan, kemitraan, atau teknis - silakan hubungi kami.