インストール不要のオールインワン
ブラウザひとつで制作・編集・検収・ライブ確認がひとつの流れでつながります。
VRMビューア · エディター · ライブ
ウェブで完結する VRM アバター制作・編集・ライブ確認のオールインワンスタジオ
ブラウザひとつで制作・編集・検収・ライブ確認がひとつの流れでつながります。
他ツールから書き出したファイルによくある問題(単位の不一致、重複ボーン、切れた骨格)を開いた瞬間に診断・復元します。「開けなかったファイル」を開くことから機能です。
書き出し前に必須要件を自動チェックし、外部エンジンや他ツールに拒否されるファイルが作られるのを未然に防ぎます。
ウェブカメラ映像は端末の外に出ず、ソーシャルログイン識別子は復元不可能な形でのみ保管します。
日本語 · English · 한국어 · Bahasa Indonesia · 中文。すべてのアプリとヘルプが同じ言語設定に従います。
ビューアは無料、エディター・ライブは一部無料です。自動化機能は Credits(単品決済)で必要な分だけロック解除します。
料金の詳細を見る3つのアプリがひとつのパイプラインでつながります。
Viewer
VRM/アニメーション(VRMA)再生、モデル情報・ライセンス確認、クロマ背景・テーマ切替。公開前の最終確認を素早く。
Editor
fbx・glb・gltf をドラッグすれば VRM 制作が始まります。リグ名の標準化、ヒューマノイド自動マッピング、Tポーズ変換、トゥーンシェーディング変換に対応します。表情・物理・視線も自動化します。内蔵イメージエディターでテクスチャとサムネイルを直接編集し(レイヤー・ブラシ・選択・テキスト・UV 表示)、直した結果をモデルにすぐ適用します。自動化と合わせて、すべての項目を手動で精密に編集できます。
Live
表情・頭・指・上半身をリアルタイムでトラッキングし、エディターで作った VRM が正しく動くかを確認します。映像はブラウザの外に送信されません。
バージョン自動ナンバリング、プロジェクト分類、同一ファイルを認識する履歴管理。ローカル下書き自動保存でタブを閉じても続きから。
認識したリグは標準名へ一括変更され、ヒューマノイド55スロットが自動マッピングされます。すべての自動化は適用前の確認を提供します。
手作業で数時間かかっていた変換工程をボタン単位に。
認識したリグのボーン名を標準へ一括変更し、ヒューマノイド55スロットを自動マッピングします。
方向整列方式のため、ファイルごとに異なるAポーズ角度に関係なく一貫した結果を出します。
標準マテリアルをトゥーンシェーディング(MToon)へ一括変換し、VRoid・ARKit・日本式モーフを検出して表情プリセットを自動バインドします。
髪・衣装の揺れチェーンを自動検出してプリセットを適用し、コライダーを自動配置。内側・平面型の拡張コライダーにも対応します。
個人利用/配布/自由配布のシナリオを選ぶと、ライセンス・許可項目が一括入力されます。適用される値を事前に表示します。
必須ボーン欠落・重複割り当て・階層違反など、外部エンジンに拒否される原因を書き出し前に捉え、項目別に診断します。
初心者でもプロでも、ブラウザ一つでそれぞれの目的に合わせて使えます。
VTuber・配信者
配信前にアバターが正しく動くか検証できます。
3Dアーティスト・モデラー
リグ名の標準化、ヒューマノイド自動マッピング、検証ゲートで規格を揃えます。
クリエイター・イラストレーター
3Dの知識がなくてもボタン単位で進められます。
ゲーム・アプリ開発者
必須ボーンの欠落や階層違反を書き出し前にブロックします。
初心者・趣味
ファイルをドラッグするだけで最初のVRMができます。
標準ヒューマノイドリグ基準の代表的なフローです - モデルの状態により所要時間は異なります。
ドラッグ一回
破損したファイルは VRM Fix で修復して開くことができ、単位(cm/m)とボーンのスケールは補正できます。
ボーン名 → マッピング → Tポーズ → マテリアル・表情・物理・視線
各ステップは適用前に結果をレビューできます。
検証ゲート → 書き出し → ライブ
検証ゲートの通過を確認して .vrm 書き出しまたはストレージ保存。ライブでウェブカメラをオンにすれば、完成したアバターの動きをすぐ確認できます。