VRM 查看器 · 编辑器 · 直播

Dasoni Studio

在网页完成 VRM 虚拟形象制作·编辑·实时确认的一体化工作室

了解功能 无需安装,在浏览器中直接打开。

一目了然

无需安装,即可免费开始。无需下载、更新,也不用担心配置。

免费开始

免安装一体化工作室

一个浏览器内,制作·编辑·检验·实时确认一气呵成。

从打开就与众不同的导入

打开的瞬间即诊断并修复其他工具导出文件的常见问题(单位不一致、重复骨骼、断裂骨架)。"打不开的文件"能打开,本身就是功能。

守护品质的验证关卡

导出前自动检查必备条件,杜绝生成被外部引擎或其他工具拒收的文件。

个人信息最小化

摄像头画面不会离开设备,社交登录标识仅以不可还原的形式保存。

支持5种语言

日本語 · English · 한국어 · Bahasa Indonesia · 中文。所有应用与帮助遵循同一语言设置。

免费开始

查看器免费,编辑器·直播部分免费。自动化功能通过 Credits(单次付款)按需解锁。

查看价格详情

能做什么

三个应用连成一条流水线。

Viewer

查看器 - 检验的起点与终点

播放 VRM/动画(VRMA),查看模型信息·许可,切换抠像背景·主题。快速完成发布前的最后确认。

Editor

编辑器 - 恪守标准的 VRM 制作·编辑

拖入 fbx·glb·gltf 即开始 VRM 制作。支持骨骼命名标准化、人形自动映射、T-Pose 转换、卡通着色转换。表情·物理·视线也可自动化。使用内置图像编辑器直接编辑贴图和缩略图(图层 · 画笔 · 选区 · 文字 · UV 显示),并将修改结果直接应用到模型。除自动化外,所有项目都可以手动精修。

Live

直播 - 用摄像头确认完成的形象

实时追踪表情·头部·手指·上半身,确认在编辑器中制作的 VRM 是否正常运动。画面不会传出浏览器。

我的存储 - 工作的连续性

版本自动编号、项目分类、识别同一文件的历史管理。本地草稿自动保存,关闭标签页也能继续。

在帮助中查看更多

可识别以下骨骼。

识别出的骨骼会批量改为标准名,并自动映射人形55槽位。所有自动化均提供应用前确认。

  • 人体模型 · MetaHumanUnreal Engine
  • HumanIKMaya · MotionBuilder
  • Biped3ds Max
  • Rigify · Auto-Rig ProBlender
  • 人形骨架Unity
  • MixamoAdobe

自动化工作流程

把过去手工数小时的转换工序变成按钮操作。

骨骼命名 · 骨骼映射

将识别到的骨架骨骼名批量改为标准名,并自动映射人形55槽位。

T-Pose 转换

采用方向对齐方式,无论各文件 A-Pose 角度如何都能得到一致结果。

材质 · 表情

把标准材质批量转换为卡通着色(MToon),检测 VRoid·ARKit·日式变形并自动绑定表情预设。

物理

自动检测头发·服装的摆动链并应用预设、自动布置碰撞体。支持内侧·平面型扩展碰撞体。

元数据预设

选择个人使用/分发/自由分发场景,即可批量填入许可·授权项目。应用前可预览将写入的值。

验证关卡

在导出前捕捉必备骨骼缺失·重复分配·层级违规等被外部引擎拒收的原因,并逐项诊断。

适合这些人

无论新手还是专业人士,一个浏览器就能各取所需。

虚拟主播 · 主播

一个摄像头即可实时确认表情、头部、手指、上半身的追踪。

开播前检验虚拟形象是否正常运作。

3D 美术 · 建模师

把 Maya、Blender、3ds Max、Unreal 制作的骨骼转为 VRM 标准。

骨骼命名标准化、人形自动映射、验证关卡统一规格。

创作者 · 插画师

将 VRoid 等制作的角色用卡通渲染、表情预设、物理效果加以完善。

无需 3D 知识,也能按钮式操作。

游戏 · 应用开发者

稳定获得外部引擎不会拒绝的规格 VRM。

在导出前拦截必需骨骼缺失、层级违规等问题。

入门 · 爱好者

无需安装、无需担心配置,在浏览器免费开始。

拖入文件即可生成第一个 VRM。

GLB·FBX → 实时确认只需10分钟라이브 확인까지 10분

以标准人形骨架为基准的代表性流程 - 具体耗时因模型状态而异。

打开 · 自动修复

拖一次即可

损坏的文件可用 VRM Fix 修复后打开,单位(cm/m)与骨骼缩放也可以校正。

应用自动化

骨骼命名 → 映射 → T-Pose → 材质·表情·物理·视线

每一步都可在应用前审阅结果。

验证 · 导出 · 实时确认

验证关卡 → 导出 → 直播

确认通过验证关卡后导出 .vrm 或保存到存储。在直播中打开摄像头,即可立即确认完成形象的动作。

详细步骤可在帮助中查看。도움말에서 확인할 수 있습니다.

联系

服务使用、合作、技术咨询等,欢迎随时联系。