免安装一体化工作室
一个浏览器内,制作·编辑·检验·实时确认一气呵成。
VRM 查看器 · 编辑器 · 直播
在网页完成 VRM 虚拟形象制作·编辑·实时确认的一体化工作室
一个浏览器内,制作·编辑·检验·实时确认一气呵成。
打开的瞬间即诊断并修复其他工具导出文件的常见问题(单位不一致、重复骨骼、断裂骨架)。"打不开的文件"能打开,本身就是功能。
导出前自动检查必备条件,杜绝生成被外部引擎或其他工具拒收的文件。
摄像头画面不会离开设备,社交登录标识仅以不可还原的形式保存。
日本語 · English · 한국어 · Bahasa Indonesia · 中文。所有应用与帮助遵循同一语言设置。
查看器免费,编辑器·直播部分免费。自动化功能通过 Credits(单次付款)按需解锁。
查看价格详情三个应用连成一条流水线。
Viewer
播放 VRM/动画(VRMA),查看模型信息·许可,切换抠像背景·主题。快速完成发布前的最后确认。
Editor
拖入 fbx·glb·gltf 即开始 VRM 制作。支持骨骼命名标准化、人形自动映射、T-Pose 转换、卡通着色转换。表情·物理·视线也可自动化。使用内置图像编辑器直接编辑贴图和缩略图(图层 · 画笔 · 选区 · 文字 · UV 显示),并将修改结果直接应用到模型。除自动化外,所有项目都可以手动精修。
Live
实时追踪表情·头部·手指·上半身,确认在编辑器中制作的 VRM 是否正常运动。画面不会传出浏览器。
版本自动编号、项目分类、识别同一文件的历史管理。本地草稿自动保存,关闭标签页也能继续。
识别出的骨骼会批量改为标准名,并自动映射人形55槽位。所有自动化均提供应用前确认。
把过去手工数小时的转换工序变成按钮操作。
将识别到的骨架骨骼名批量改为标准名,并自动映射人形55槽位。
采用方向对齐方式,无论各文件 A-Pose 角度如何都能得到一致结果。
把标准材质批量转换为卡通着色(MToon),检测 VRoid·ARKit·日式变形并自动绑定表情预设。
自动检测头发·服装的摆动链并应用预设、自动布置碰撞体。支持内侧·平面型扩展碰撞体。
选择个人使用/分发/自由分发场景,即可批量填入许可·授权项目。应用前可预览将写入的值。
在导出前捕捉必备骨骼缺失·重复分配·层级违规等被外部引擎拒收的原因,并逐项诊断。
无论新手还是专业人士,一个浏览器就能各取所需。
虚拟主播 · 主播
开播前检验虚拟形象是否正常运作。
3D 美术 · 建模师
骨骼命名标准化、人形自动映射、验证关卡统一规格。
创作者 · 插画师
无需 3D 知识,也能按钮式操作。
游戏 · 应用开发者
在导出前拦截必需骨骼缺失、层级违规等问题。
入门 · 爱好者
拖入文件即可生成第一个 VRM。